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無限畫布

無限畫布是自由編排創作流程的工作區:每個環節都是節點,連起來就是流水線,一句話可以派生出完整創作鏈路;流水線可儲存、可克隆、可分享。

畫布上的一切都是節點:素材節點提供原料,Agent 節點執行技能,影視生成節點產出影像和影片。放一個 Agent 節點、輸入一句話,它會自動執行並生成後續所有節點。

工作原理

// Agent 節點:四類輸入,一路派生
【使用者輸入 · 文字】 ─┐
【參考圖 · 影像】   ─┤
【參考影片 · 影片】 ─┼──→ 【Agent · 漫劇助手】 ──→ 【派生 · 下游】
【參考音訊 · 音訊】 ─┘
                     執行中 47% ▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░░
  1. 放一個 Agent 節點左側工具欄拖出,或右鍵新建。
  2. 選 · 漫劇助手最適合生成漫劇指令碼。
  3. 輸入一句話幫我生成一部校園動漫
  4. 執行進度條「執行中 47%」,等 30 秒 – 3 分鐘。
  5. 派生節點自動出現右側生成 1874 字劇本。
鋪開的畫布

鋪開之後大概是這個樣子:圖片素材接進影片節點,影片再接影像、接尾幀,一路串下去。每個節點左右兩側都是介面——左邊收上游(提示詞、參考圖、參考影片、參考音訊),右邊把產出送給下游,節點上標著「上游 N」「下游 N」和完成狀態。

從空畫布開始

空畫布

新畫布是空的,中間四個入口:

入口做什麼
新增節點開啟節點面板,從零搭
預設工作流常見流程平臺已經搭好,一鍵調出整條
匯入工作流程把別人匯出的流水線接進來
快捷鍵忘了操作時看一眼

也可以右鍵空白處新增節點,或者把檔案直接拖進畫布生成素材節點。

Windows 卡頓
畫布拖曳或縮放不順時,先確認瀏覽器已開啟硬體加速,並在 Windows 圖形設定裡把瀏覽器設為高效能。

節點面板

節點面板

點「新增節點」或節點上的「+」,面板按組鋪開,頂部可以搜尋:

分組有什麼
常用置頂區,可自訂——任意節點右上角點「釘子」就固定到這裡
素材節點素材整合框、文字素材、圖片素材、影片素材、音訊素材
工具節點Duck 解碼、肖像大師、姿勢大師、3D 鏡頭、分鏡轉提示詞、通用預覽、影像對比
影視生成音訊生成、音樂創作、影像生成、生成三檢視(文生 / 圖生)、影片生成、時間線、合併影片、影片浮水印、畫質增強、新增 AI 應用、自訂應用
Agent 節點漫劇助手、動作戲、短影片節奏、音樂創作、電影級鏡頭、素描分鏡、九宮格設定、敏感詞修改
節點分工
Agent 節點管能力(技能)、影視生成節點管產出(圖 / 影片 / 音訊 / 成片)、AI 應用節點管成品工具。一條完整流水線通常三類混用:Agent 出指令碼與分鏡 → 影視生成出圖出影片 → 時間線合成 → AI 應用做後期修飾。

Agent 節點承載的就是技能大廳裡啟動的技能——啟動一次,畫布裡反覆呼叫。

四種基礎素材

文本、圖片、影片、音訊,任意組合成流水線的起點,上傳後自動同步。

素材接入方式用途
文本直接編輯畫布內寫
圖片上傳圖片拖入即用
影片上傳影片可參考、可派生
音訊上傳音訊首尾幀 / BGM

影像生成 · 影片生成

兩個最常用的生成節點:

引數可選值
尺寸9:16 / 16:9 / 1:1
張數1 – 4
影片模型下拉可選
提示詞一直跳
音訊首尾幀需要

音訊生成 · 音樂創作

兩個音訊節點,介面長得一樣——一個文字輸入(必填)、一個可選的參考音訊,輸出音訊——但分工不同。

音訊生成節點

音訊生成面向聲音本身:底部面板直接描述你要什麼,跑完音訊出現在節點裡。節點的「更多」選單還能把常用動作置頂到工具條——人聲分離降噪目前都標著「即將上線」。

音樂創作節點

音樂創作輸入的是靈感描述而不是歌詞——寫一句「一首關於懷舊與成長的流行歌」,它自動生成歌詞與編曲。底部可切五種模式:

模式什麼時候用
靈感模式只給一句描述,歌詞和編曲都交給它(預設)
自定義 · 歌詞歌名詞和歌名你自己定
純音樂 · 自定義不要人聲,引數自己給
純音樂 · 靈感不要人聲,給個描述就行
續寫音訊接著已有的音訊往下寫

預設工作流

預設工作流選單

不想從零搭就用預設,選單按圖片、影片分兩類展開:

預設說明
文生圖Text → Image
圖生圖Image → Image
圖生影片Image → Video
首尾幀影片Start & End Frames
一鍵整理Auto Layout——自動排版節點
適應畫布Fit to Canvas——檢視縮放到全覽
匯出給別人
支援匯出工作流(僅結構 / 完整內容)——發給協作者,對方匯入後就能跑同一條流水線。

節點上的工具條

節點工具條

選中一個產出節點,上方浮出這一排——角度、打光、宮格裁剪、增強、全景圖、更多、遮蔽,直接在畫布上改,不用退回應用裡。節點左右兩側是輸入輸出樁,底部標著是否已匯入資產庫

保持畫布整潔

  1. 素材整合框右鍵新建「整合框」→ 一次拖入幾十個素材,統一管理,集體連線到下游節點。
  2. 編組選中一批節點 → 編組,起個名字,可摺疊、可定位聚焦、可整體一鍵執行。
  3. 切斷連線按住 Shift + 滑鼠左鍵在連線上劃過——直接切斷。

編組的幾種用法:按環節分(劇本 → 大綱 → 分鏡各一組,摺疊後畫布乾淨)、按角色分(女主 / 男主 / 配角各一組,便於單獨調和複用)、或者純粹為了整組一鍵執行。

儲存 · 分享 · 克隆

動作說明
自動儲存每次改動 5 秒後自動落庫,頂部會閃一下「已儲存」
手動儲存版本頂部選單「儲存版本」打時間快照,後期出問題可回滾
分享到廣場頂部選單「分享」→ 選題材分類 → 釋出到畫布廣場
被別人克隆你的畫布出現在廣場後,別人點「克隆」會把整套流水線複製到他的專案下,不影響你的原稿

畫布入口有兩個:從專案創作的專案卡片進入,或在劇本工作臺頂部切「無限畫布」。

畫布設定

設定說明
自動入庫生成後自動加入資產庫
預設整合框批次匯入時生成多個獨立節點
快捷鍵提示初期開啟輔助學習,熟練後關掉
操作模式拖動 ↔ 框選
劇本專案繫結在畫布中直接生成角色、道具、場景
畫布管理儲存、重新命名、刪除
繫結劇本專案
繫結後,劇本工作臺裡的世界觀 / 美術風格 / 角色 / 道具全都能在畫布裡直接呼叫生成——節點面板會多出「生成角色」「生成場景」「生成道具」這類節點。

素材庫:保持角色形象一致

凡涉及人物 / 人臉的生成——影像生成、影片生成、分鏡圖——都要先把角色入「素材庫」,後續生成會自動同步。

一次入庫,全劇同步
入庫一次,後續所有節點自動引用——從第一集到第十五集,主角形象不會中途改變、配角造型不會出錯。真人寫實、動漫、3D 都能鎖。

常見問題

問題怎麼辦
Agent 一直卡在執行中一般 30 秒 – 3 分鐘返回;超過 5 分鐘建議重新整理重試;反覆失敗查積分餘額
下游節點報「未收到輸入」檢查連線線是否真連上;上游 Agent 是否真產出了對應欄位(有的 Agent 輸出結構不同)
參考圖埠傳不上圖必須小於 8MB,格式 JPG / PNG / WebP;網路慢時先在本地壓縮
大畫布效能
單畫布節點超過 100 個時瀏覽器會明顯變慢,建議按幕或按集數拆成多個畫布;批次執行大量生成節點前先儲存版本,出問題可回滾;不用的歷史節點及時刪掉,留著只佔記憶體、不參與執行。

畫布 vs 劇本工作臺

劇本工作臺是「按欄位填」,畫布是「讓 AI 串起來自動跑」。同一個專案兩個都能用——工作臺把骨架和美術風格鎖好,畫布批量出集數。